Itreal: Immersive technologies for augmented and virtual reality (Dynamic Repository and IoT AR tool)
A realidade aumentada é uma tecnologia que possibilita a sobreposição e a interação de animações e imagens 3D no mundo real através de dispositivos computacionais como smartphones. O ambiente Itreal (Immersive Technologies for Augmented and Virtual Reality) é uma ferramenta IoT educacional simples e gratuita de introdução à realidade aumentada livre para crianças, jovens e adultos sem a necessidade de saber programação, utilizando navegadores Web convencionais como Google Chrome ou Mozilla Firefox e sem a necessidade de instalar aplicativos. É possível acessar palestras na íntegra sobre teoria e aplicação prática interdisciplinar de realidade aumentada clicando nos links https://youtu.be/Xf04qNoc3Sw e https://youtu.be/wyWV5FyVx8A. Para modificar a dimensão ou escala inicial da imagem 3D projetada em realidade aumentada, basta seguir as intruções em https://youtu.be/eZpQBgZcXTM. O grupo de pesquisa @grepet_publicacoes disponibliza o uso livre e gratuito dessa ferramenta.
Para manipular de forma dinâmica uma imagem 3D de realidade aumentada com os dedos pela tela do smartphone, basta adicionar abaixo um endereço URL ou fazer o upload um de uma imagem .glb (Graphics Library Binary) que pode ser gerada por programas gráficos como https://tinkercad.com/things/,
ou encontradas livremente em diversos repositórios na nuvem como https://sketchfab.com/, entre outros sites e repositórios como o dynamicrepo do Itreal que, como mostrado no vídeo tutorial em https://youtu.be/9_4CvpmVG1I e em https://youtu.be/Ayc86CqNeOE, possibilita tanto utilizar o endereço URL já existente como também baixar o arquivo .glb e fazer o upload no novo perfil para criar aplicações de realidade aumentada com smartphones.
O arquivo glb é gerado pela compilação em um arquivo único da pasta de arquivos gltf (Graphics Library Transmission Format) e suas bibliotecas de textura. O gltf é um formato de arquivo para imagens e modelos 3D de realidade aumentada em navegadores WEB. Para compilar rapidamente gltf em glb basta acessar o makeglb e seguir as instruções em https://youtu.be/0sqVYQWyf0o.
Após a leitura do Qrcode pela câmera do smartphone, caso a tela do navegador fique em branco por mais de cinco segundos, feche o navegador e tente realizar a leitura do Qrcode novamente. Caso o Zoom da câmera no navegador do smartphone esteja habilitado, acesse as configurações do navegador, clique em Acessibilidade e desabilite o item Forçar o Zoom. Com essa tecnologia é possível desenvolver laboratórios, livros e e-books lúdicos e interativos com QR codes agregados a animações 3D. Para transformar uma imagem png simples em uma imagem 3D de realidade aumentada veja as instruções em https://youtu.be/xyRDkE7WJh0. Siga os vídeos e tente criar também um perfil e experimentar essa aplicação IoT gratuita de realidade aumentada.